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Trecko significa os Três Ecos ou, mais especificamente, os Três Mundos: o Carnal, o Astral e o Espiritual. Quando entramos nesse Universo, o primeiro entendimento que devemos ter em mente é que estamos em sincronia com esses três arquétipos. Cada mundo representa uma parte do Ser e, portanto, uma parte a ser experienciada em suas camadas mais profundas. Assim, não podemos dizer que o Mundo Ecko é isso ou aquilo, pois ele se expande muito além do que é imaginável ou do que é conhecido.



Os Três Mundos e Suas Estruturas



Deus é o Grande Mistério e buscá-lo na Criação é a aventura mais emocionante e inspiradora que um Ser pode experienciar, afinal é conhecendo sua Criação que o conhecemos, desde as pequenas coisas até as grandiosas, quando acreditamos que o Todo é Mental, em outras palavras, que tudo faz parte de Deus e nada é separado D’ele. Uma vez que separamos Deus da sua Criação, nós o tornamos indiferente à ela, pois que Amor Incondicional poderia separar-se de si mesmo?




Podemos supor que uma criatura pecaminosa e contaminada não seja amada por Deus e que ao desencarnar será lançada no Inferno. Mas no Mundo Ecko até o Inferno tem seu propósito: o de fazer aquele Ser, que um dia nasceu como todos nós e teve seus traumas ou foi corrompido pelo Mal, aprenda, da pior maneira, que o Mal é punível, mas não é Eterno. Apenas o Bem prevalece, e todos – independente do grau de maldade – tem uma nova chance, por maior que seja o tempo da sua expiação, para se reconectar com a Essência da Vida, da Bondade e do Amor de Deus. Os “deuses” servem apenas para julgar os condenados pelo tempo que viveram em seus Planetas, mas até o tempo é muito relativo. Todo ser criado é Eterno, mas nenhum deve ser “queimado” eternamente em um Inferno, antes, cada um deve lidar com as consequências do seu Mal para cedo ou tarde ser guiado para o Bem.



A Terra, as Estrelas e as Galáxias


O Universo Observável é aquilo que os exploradores da Terra conseguem enxergar do Cosmos, e o que sabemos é que além da Terra existe um número incontável de Planetas, Constelações e Galáxias. Tudo isso faz parte do que é conhecido por Mundo Material ou “Carnal”, em outras palavras, todo Ser que está encarnado em um corpo vive em um Mundo Material, porém existem muitos Mundos Materiais, e os 4% observáveis do nosso Universo nada mais é do que uma pequena parcela do Mundo Material em que vivemos.





Ao desencarnar, existem dois tipos de Destino, que podemos chamar de Céu ou Inferno. Ao cair no Inferno, o desencarnado sofrerá sua punição e julgamento pelo Deus ou Demiurgo do seu Planeta, e ao completar sua sentença, poderá reencarnar em um inseto, planta ou animal, ou até ser digno de reencarnar em um corpo humano novamente – isto é, se ele tiver sido morto no Planeta Terra –, para ter outra chance de recomeçar sua jornada de evolução.





O Mundo Astral pode ser visto como o Mundo dos Sonhos. Sempre que sonhamos, adentramos no Mundo Astral, e lá também possuímos um Corpo, embora este seja chamado de Alma ou Corpo Astral. Para ser ainda mais específico, o Espírito se desloca entre o Corpo Carnal e o Corpo Astral, e no momento em que deixamos o Mundo Material, não estamos mais dormindo, pois temos Consciência daquele Corpo Astral que libertará nosso Espírito.




Por outro lado, ao subir ao Céu, um desencarnado estará sendo cuidado em um sonho de paz até receber um novo corpo com mais sentidos e evoluído que outrora, para que ele suba mais um patamar na Hierarquia do Universo onde ele vive. Isso o progredirá para novas descobertas além dos 4% observáveis, de maneira que ele conheça novos deuses e novos mistérios daquele Mundo Material, até que esteja pronto para deixar suas encarnações e adentrar no Mundo Astral, que é a ligação entre os Mundo Material e Espiritual. Até então, seu Espírito estava “preso” dentro do Corpo, mas agora ele tem a chance de ir além da imaginação que sua Alma lhe proporcionava.





A Passagem Astral


A Passagem para o Mundo Espiritual apenas se abre quando o Espírito já evoluiu além do que sua Consciência suporta, isto é, o Espírito tem fome de mais conhecimento, vivencias e novas descobertas, e não pode continuar preso nem à vida do Mundo Material nem aos seus sonhos no Mundo Astral. Quando isso acontece, aquele Ser começa a ter sonhos lúcidos ou até controlar seus sonhos, pois seu Espírito já está pronto para desencarnar, desde que ele já tenha passado por todas as hierarquias do Mundo Material ou Astral, e assim possa adentrar o Mundo Espiritual, onde seu Espírito estará livre para se deslocar entre os Três Ecos ou Três Mundos.





O Mundo Espiritual

O Mundo Espiritual é dividido entre as Árvores Espirituais. Cada Árvore pode sustentar de três a cinco Mundos Materiais, porquanto suas raízes alimentem os Espíritos através do Mundo Astral enquanto os Seres ainda estão encarnados. Somente quando o Espírito se libertar do Corpo e ter plena Consciência da sua Alma, poderá se deslocar entre os Três Mundos.





Os Mundos Materiais são vigiados pelos Deuses Espirituais das Árvores, contendo os deuses Criadores, Conservadores e Destruidores. Cada um tem a sua função no mantimento dos Mundos Materiais, bem como dos mundos novos que surgem e dos que são exterminados – quando isso acontece, os seres que já estavam desencarnados entre o Céu e o Inferno sobem para a Terra do Silêncio e a Terra do Desespero do Mundo Espiritual, onde enquanto em um os salvos sonham com suas melhores memórias e anseios, no outro os condenados sonham com seus piores medos e pesadelos.





Como dito anteriormente, até os Infernos possuem seus propósitos, e não seria diferente no Mundo Espiritual. A diferença é que os seres desencarnados não voltariam a encarnar, a menos que recebessem permissão, após suas penitências, de encarnarem em um novo Mundo Material. Tudo isso é decidido entre os Deuses Espirituais das Árvores Divinas.




No Mundo Espiritual também é onde se encontra a Escola Espiritual Iniciática, e onde se aprende em sua mais profunda essência as Sete Leis Herméticas que refletem todo Universo Mental criado por Deus. Estas são:




“Lei do Mentalismo, Lei da Correspondência, Lei da Vibração, Lei da Polaridade, Lei do Ritmo, Lei do Gênero e Lei da Causa e Efeito.”


É por isso que, no Mundo de Ecko, muitos conhecimentos esotéricos e filosóficos são ensinados durante as subidas das Hierarquias Celestiais. Isso faz parte do progresso de entendimento do Todo, pois quanto mais camadas espirituais são descortinadas, mais mistérios precisam ser resolvidos e a compreensão dos Três Mundos se torna cada vez mais clara como um interruptor de luz iluminando um quarto escuro: o que era desconhecido, passa a ser conhecido, levando os jogadores a novos níveis de consciência, enquanto seus personagens crescem e amadurecem dentro do jogo.






Os Mapas do Jogo

Para obter acesso aos mapas do jogo, entre em contato comigo para receber uma cópia grátis, caso você já tenha adquirido a Enciclopédia referente ao mapa.

O Mestre também poderá redesenhar seus própios mapas, bem como imprimir os mapas das Enciclopédias a partir dos arquivos em P.D.F adquiridos na loja.




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Conteúdo das Enciclopédias

Grande parte do conteúdo foi inspirado em histórias conhecidas, adaptando-os para o enredo do jogo prncipal, embora em sua maioria, o que aqui se encontra é uma história original cheio de reviravoltas e aprendizados esotéricos.


As artes dos personagens foram retiradas de jogos virtuais, do Pinterest e de artistas como Peter Mohrbacher, Nino Vecia e Jason Engle. Os direitos autorais e créditos pertencem a eles, que deixaram o design da Enciclopédia com uma experiência fantástica, até que tudo seja redesenhado pela Editora de Jogos.


O Mestre de RPG de Mesa poderá adquirir o P.D.F na loja e imprimir suas Enciclopédias, porém é proibido a revenda dos conteúdos autorais.


Ressalto ainda que o design e a beleza das Enciclopédias vai progredindo a partir de uma Enclopédia para outra, quando o jogo começava a ganhar forma.




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O criador deste jogo é J. D. G. O